165 意外之喜,这就是好奇的代价!!(下)(2/2)
阵营这边眼巴巴的看着灵儿去开装备。
“成年蓝龙的肌腱,猎人史诗级任务物品,需要的rll吧,我先rll为敬啦。”灵儿开心的说,然后系统提示她rll到了99点。
开玩喜呢虽然是近200人在打bss,但是能够有资格参与分装备的也只有林杰所在的团队里的成员才行。不过因为都加上了dkp相当于攻克了一个bss,而且这样rll到装备的人还要分点金币给大家。这样大家还没有什么怨言,毕竟术士接,法师送总共用了没有半小时。
禁一生的胖子而言,究竟是幸、还是不幸呢?
tp9:灵魂之匣俗称三脸这又是一场完全颠覆rid常识的bss战,三张脸三种人格,三场风格囧异的bss战p1由于绝望光环的存在,需要每个人轮流去接bss的专注,而每隔一分钟bss都会有一次激怒,激怒必须有坦克来扛,非坦克职业必死,治疗在这个阶段和dps一样要猛轰bss,如果是一个装备精良、dps异常给力的团队的话,即便是搞完了第一张脸,全团也已经是死血了而迎接团队的将是更加吐血的p2p2的**光环则是反伤加每秒降低最大魔法值上限,而bss又时不时地给自己套上物免盾和灵魂震击,由于物免盾的存在会使bss免疫打断,所以必须要秒驱以及安排一个打断链,但这还不是重点bss有一个技能:麻痹,使一个目标的伤害值加成100持续10秒由于反伤的存在,中了麻痹的人会莫名其妙得突然挂掉就那么一瞬间,说挂就挂!又因为每秒损失魔法值最大上限,**精华会在3分钟内就能吸干全团的蓝因此p2就成了一场不折不扣的rush战,这还必须得驱散盾和打断链不出错的情况下好吧,等到p1p2已经把全团搞的七荤八素之后,接下来是p3:痛苦精华,一个每秒逐渐加大伤害的dt,一个占了80生命上限的自然伤害从光环的特性可以看出,这又是一场疯狂飚dps的战斗。你们要用一切能够提高dps的手段嗜血,buff,伤害药剂,高d技能,饰品来飚出你们最大的dps,同时也不要吝啬自己的血瓶。一般来说,愤怒之源必须在战斗开始后100秒左右被打倒,否则你们将被愤怒光环灭杀每跳几千的暗影伤害是完全不可能加得上的ps对了还得提醒一句,这个排位bss难度均为24版本为主
tp3:瓦拉斯塔兹这是大名鼎鼎的小红龙!!!这是卡散了无数公会的小红龙!!!这是当年创下杀死玩家数量记录的小红龙!!!说起小红龙的知名度,相信这是每一个魔兽老玩家心中的痛小红龙以其认知度高为主要特色毕竟,前面需要面对的就只有bl老1,还不乏使用哗战术的,过掉之后一下碰到难度提档巨大的小红龙,一下就蔫了。看看克苏恩和奥罗,别说bss了,想想五狗和四斩灵吧那帮小怪就足够让公会灭的死去活来了小红龙最初其实是50血量来的,但是难度过高,给砍成了30。即便这样,还是有很