历史

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    开始了,快点吧。”

    “是啊,迟到就不好了。”上邪很配合地帮腔。

    涟漪清尘看到逆鳞闷不吭声地揉了揉太阳穴,不由好笑,又赶紧憋住了。

    逆鳞原本就不擅长鼓舞士气、安抚人心这码子事,天狼倒好,不仅不帮忙,还时不时添点乱,松枝挂剑等会要是心烦意乱出什么失误,就是他的锅。

    逆鳞是这样想的,但他不会说出来——不能说出来,一说保不定队里就炸了。士气?他们的士气靠的都是胜利……

    天狼全然没有留意到队友们各种各样的情绪,他的眸光里,直直地透露着一股难以压抑的兴奋。

    以观众的身份观看别人战斗,而不能亲自上场,是最煎熬的事情,没有之一。

    尤其今天对上的是联赛里最强的对手。

    最有可能打败他们的对手。

    他等不及。多一分钟也等不及。

    这就是他为之奋斗的东西。

    松枝挂剑憋着一肚子气传送上了擂台,无咎也同一时间出现在了他对面,和平日一样平静而温和,看不出什么特别的神色。

    其实松枝挂剑最喜欢打擂台图,大地图像是仙侠故事里两个仇家赴三十年的生死之约跑到一个深山老林或千年古镇里来上一场寂寞如雪的高手对决,似乎赢了输了都只是两个人之间的事儿,与喧闹的红尘俗世无关,松枝挂剑觉得很没劲。

    擂台图不同,擂台图是最有实时氛围的,你的每一次出彩,都能迎来喝彩和掌声,你的每一次失误,也都要承受粉丝们的失望,这种许许多多人与自己共同进退、共担荣辱的真实感,才像一场轰轰烈烈、况?

    台下的千里看得清清楚楚。无咎位移的步数不够——还差了半步。

    无咎的预判一般都拿捏得很极限,恰到好处,不多不少,能只走两步就不会走三步,因为他对自己把握时机的能力很有信心,事实也证明他的信心是有根据的。正因此,无咎虽自身敏捷度不高,也不会过于笨重。

    可今天,他的判断出错了,有了半步的偏差。

    很多人都没把这事放在心上,小误差什么的,太正常了。

    直到无咎第二次失误。

    从半步的偏差,到足足两步的偏差。

    接着是第三次失误。

    这次,无咎直接正面放空了技能。

    观众们连哇都哇不起来了,空气里弥漫着一片尴尬的安静。

    瞎的都看出来无咎不在状态了。

    但无咎始终坚持着。他没有消极怠战,也没有破罐子破摔,相反,他一直努力地集中着注意力,稳定心神,